教你3dmax使用代理材质的基础操作介绍。

对于3dmax软件,有的朋友们还不熟悉,更不了解使用代理材质的基础操作,接下来小编就分享3dmax使用代理材质的方法,一起来看看吧。

3dmax使用代理材质的基础操作介绍

3dmax使用代理材质的基础操作介绍

首先我们先建立一个长方体 然后给他多次的网格平滑meshsmooth 刚开始建立长方体的时候是六个面
记过多次的网格平滑之后98304个面

3dmax使用代理材质的基础操作介绍截图

然后 右击点击VARY网格导出

3dmax使用代理材质的基础操作介绍截图

然后选择导出的位置即你想把导出的模型存放在哪里 然后选中途中点击的选项

3dmax使用代理材质的基础操作介绍截图

3dmax使用代理材质的基础操作介绍截图

在预览面数那里要给一个适当的面数不能太少 这个应自己的经验而定

3dmax使用代理材质的基础操作介绍截图

接下来 会变成这样 面数也会变成你所设置的面数

然后点击命令面板 选择VARY 然后点击VARY代理

3dmax使用代理材质的基础操作介绍截图

在预览那里选择你刚才保存的那个文件其他的不动

3dmax使用代理材质的基础操作介绍截图

3dmax使用代理材质的基础操作介绍截图

然后打个VARY的太阳

3dmax使用代理材质的基础操作介绍截图

最后渲染 效果如下

3dmax使用代理材质的基础操作介绍截图

上文就讲解了3dmax使用代理材质的基础操作过程,希望有需要的朋友都来学习哦。